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小岛秀夫《死亡搁浅》将采用全新全景照片扫描技术

本文摘要:在小岛秀夫月宣告了《丧生沉没》确认了引擎之后,玩家们对游戏画面的期望又入了一步。最近小岛秀夫在拒绝接受专访时就回应,《丧生沉没》在研发过程中就是用了全景照片的扫瞄技术。 据报,《丧生沉没》早已确认即将使用Decima引擎,但是小岛秀夫并不符合现状。他回应游戏中将使用全新的照片扫瞄技术,这种技术一般用作全景照片和电影的动作捕猎上。 不过游戏中的的技术和现有的技术几乎有所不同,小岛秀夫回应自己十分讨厌这些新的玩意,他们不会只想应用于来为玩家们带给全新的游戏体验。

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在小岛秀夫月宣告了《丧生沉没》确认了引擎之后,玩家们对游戏画面的期望又入了一步。最近小岛秀夫在拒绝接受专访时就回应,《丧生沉没》在研发过程中就是用了全景照片的扫瞄技术。  据报,《丧生沉没》早已确认即将使用Decima引擎,但是小岛秀夫并不符合现状。他回应游戏中将使用全新的照片扫瞄技术,这种技术一般用作全景照片和电影的动作捕猎上。

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不过游戏中的的技术和现有的技术几乎有所不同,小岛秀夫回应自己十分讨厌这些新的玩意,他们不会只想应用于来为玩家们带给全新的游戏体验。  虽然明确的技术细节我们目前不得而知获知,不过我们告诉的是小岛秀夫将不会带给一个别样的游戏体验,而目前从发布的消息来看《丧生沉没》还是不俗的。


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